史上最受欢迎的11款蜘蛛侠游戏

漫威的《蜘蛛侠》即将上映,这让我想起了它的前辈们。我一生都在玩蜘蛛侠游戏,各种各样的蜘蛛侠游戏,所以哪些游戏更好,哪些游戏我可以完全放弃而不做任何改变?也许是时候做出决定了。

史上最受欢迎的11款蜘蛛侠游戏

我不想掩饰,但我爱蜘蛛侠。当我年轻的时候,我经常在我的电脑上重放雷米的前两部电影——第三部还没有上映——信不信由你,一些70年代末对网络浪子的解释被命名为超凡蜘蛛侠。看漫画?我看过,至少其中一些看过。由于网络威胁是迄今为止21世纪初最著名的漫威财产,可能直到现在,知道有大量的网络摇摆的电子游戏发布并不奇怪。从街机游戏到手机游戏,几乎所有主机都有《蜘蛛侠》游戏。

在罕见的情况下释放伟大的蜘蛛侠游戏的PC,我将浏览网页浪子的游戏,并尝试基于客观因素(游戏是否符合今天的标准)和主观因素(游戏邦注:如个人品味和带有偏见的怀旧元素)对游戏进行排名。我会将平台游戏排除在外,因为我认为平台游戏类型并不适合红色spandex正义。我也会排除任何街机蜘蛛侠游戏,比如蜘蛛侠:电子游戏,因为我没有机会玩这些游戏,就像我现在排名的游戏一样。现在我们开始吧。

《蜘蛛侠:时间边缘

于2011年10月4日上映。

《蜘蛛侠:时间边缘

《蜘蛛侠:时间边缘

主观意见《蜘蛛侠:时间边缘续作是否不如前作受欢迎,蜘蛛侠:破碎维度。对我来说,和米格尔·奥哈拉,也就是《蜘蛛侠2099》一起玩从来都不无聊。虽然我对2013年玩这款游戏的时候没有太多美好的回忆,但我确实记得我对它有趣的情节很着迷。对我来说,线性玩法体验不如情节有趣。我是来找蜘蛛侠原创故事的,我找到了。

客观的事实:在客观事物的光芒下,游戏玩法会带来一个新的系统来支持推动情节发展的游戏玩法的关键理念。蜘蛛侠现在的行动影响着2099年的宇宙,反之亦然,这是维系故事的主要元素。这次冒险很有趣,但仅此而已。游戏玩法并没有像粉丝那样进步蜘蛛侠:破碎维度预料之中,所以这里不够。由于他们的线性叙事方式,网络的摇摆是有限的。

有趣的方法:虽然《蜘蛛侠:时间边缘在2011年发行的游戏中,它仍然有许多功能等待你去挖掘。如果你需要一个带有良好游戏体验和情节的伪装威胁故事,那么我很高兴地告诉你,你找对了门。

蜘蛛侠2:电子人登场

2001年10月19日在北美上映。

蜘蛛侠2:电子人登场

蜘蛛侠2:电子人登场

主观意见:蜘蛛侠:电子侠登场是2000年发行的蜘蛛侠游戏的唯一续集。当我写的时候,我仍然能感觉到怀旧之情在我的血管里涌动。而且我绝对能听到网被击中的声音。这一次你可以在街道关卡中摇摆,这是第一款游戏由于游戏所呈现的叙述而错过的内容。要么就是我自己,要么就是生活没有现在这么糟糕,至少对我来说是这样。

客观的事实:输入电在2001年发行的游戏中拥有出色的图像。Stan Lee的配音和旁白还算不错。这款游戏将Electro作为续作的主要对手,这一选择受到了粉丝们的称赞,因为他在第一部中并没有得到太多的“光芒”。至于缺点,输入电像它的前身一样,控制很糟糕,但你很可能会习惯它。就像榜单上的其他游戏一样,这款游戏并没有在前作的基础上引入太多的改变,游戏也比前作短得多。

有趣的方法:你要参加喜剧救济吗?如果你的答案是肯定的,那么蜘蛛侠:电子侠登场绝对可以。让自己从所有这些花哨的东西中解脱出来,沉浸在一款基于漫画的游戏中,这款游戏有一个有趣的故事,有一些你从其他游戏中永远得不到的奇特的游戏体验。

神奇的蜘蛛侠

2012年6月26日上映。

超凡蜘蛛侠

超凡蜘蛛侠

主观意见:我看过这部电影。我喜欢这个游戏(和电影)。也许不是全部,但它仍然是最好的之一。超凡蜘蛛侠是《蜘蛛侠》游戏的重新启动,一个转折点。不仅是视觉效果,还包括有助于塑造游戏杰作的摇摆机制神奇的蜘蛛侠它的后续漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯

客观的事实:尽管如此,超凡蜘蛛侠从客观上看并不是一款优秀的游戏。这款游戏的情节很无趣,这主要是因为它是一部电影营销计划的一部分。超凡蜘蛛侠如果这不是一部电影的配套电影,肯定会很棒的。除此之外,你就可以在曼哈顿尽情挥洒了。老实说,这也是所有《蜘蛛侠》游戏的重点。就是做蜘蛛侠能做的和你不能做的,比如胸前有两根以上的头发。

有趣的方法:超凡蜘蛛侠我们最接近的是什么神奇的蜘蛛侠在PC上。多套衣服可以试穿。主要故事包括超过9个小时的游戏玩法和5个小时的支线任务。我承认,虽然相对重复,神奇的蜘蛛侠或多或少都有同样的问题。不否认吗超凡蜘蛛侠包含了足够的内容,足以让它进入这个列表。认真对待。它。是多少。包装。-为了电影搭配-

《蜘蛛侠:电影游戏

2002年4月16日发布。

电影《蜘蛛侠》

电影《蜘蛛侠》

主观意见:我和雷米三部曲的关系很好,所以听说有一部电影与最初的处女作挂钩。我身上着火了。世界没有我想象的那么开放,但我能一边假扮托比·马奎尔一边做彼得·帕克的事吗?在大多数情况下,是的,你可以。我现在已经失去了表达事物的语言能力,但我想告诉你的是游戏中坏人的标志性台词。我想我就不打扰你了。

客观的事实:虽然蜘蛛侠:电影游戏有类似的摇摆系统吗蜘蛛侠(2000)它不符合他们想要的逼真的电影外观。这个迭代的有趣之处在于,它真的让人觉得这是电影中可能发生的事情,因为游戏中出现的一些恶棍根本没有出现在Raimi三部曲中,比如Shocker。它的一个优点是,它使用了几乎与电影中相同的角色设计,尤其是山姆·雷米的绿妖精和蜘蛛侠套装,这是一个巨大的优势,配音不是很好,它只是成为标志性的。

有趣的方法:蜘蛛侠:电影游戏是一个很好的搭配。它有一个改进的战斗系统,在行动中给人更多的流畅感,但这并不能否认游戏老化了很多。如果你参加了boss大战,尤其是最后一场,你会有一些乐趣。如果你想笑,我保证你会笑的。

7 -蜘蛛侠

2000年8月30日发布。

蜘蛛侠

蜘蛛侠

主观意见:蜘蛛侠是我玩的第一个蜘蛛侠游戏。它很简单,很棒,而且是由斯坦·李解说的。你还想要什么?漫画是收藏品,坏人是沙袋,标志性的网络音效第一次出现。它只是没有变得更好。这是为数不多的线性蜘蛛侠游戏之一蜘蛛侠:破碎维度蜘蛛侠2:电子人登场

客观的事实:简单的控制和镜头移动,但一旦你习惯了,就很容易克服,正如我之前提到的。图像老化了很多。但是如果你把蜘蛛侠与当时的超级英雄游戏相比,蜘蛛侠可以轻易地摧毁任何对手。这款游戏超越了超级英雄游戏的蹩脚套路,因为超级英雄游戏当时的内容非常有限,几乎没有故事情节。

有趣的方法:的线性设计蜘蛛侠这是它的主要胜利。用原始的过场动画讲述一个吸引人的故事仍然能够传达出开发者想让你知道的内容。与臭名昭著的骗子和恶棍战斗,其中包括毒液,大屠杀,神秘,蝎子等。蜘蛛侠无可否认,它是一部公认的经典之作。

6 .终极蜘蛛侠

2005年9月19日上映。

终极蜘蛛侠

终极蜘蛛侠

主观意见:我从哪里开始呢?我至爱的人类。我还记得我第一次打球的时候终极蜘蛛侠;2010年的某个时候,我刚买了一台新电脑终极蜘蛛侠。在雨中与毒液战斗,漫画面板突然冒出来,我觉得我真的在玩漫画。流体摆动力学让我倒在地板上。我爱这款游戏的故事,直到我的坟墓。

客观的事实:终极蜘蛛侠在美学上和视觉上都是令人愉悦的图形,不应该真正适用于我们对衰老的定义。这款游戏还有一个很棒的故事和讲述方式。你可以在蜘蛛侠和毒液之间切换,让双方都有很酷的boss战。然而,游戏似乎突然结束了。肯定有更多的终极蜘蛛侠但这款游戏显然不是商业上最成功的友好社区游戏,所以动视不得不缩短游戏的制作时间(可能是为了开发更多的电影游戏)。

有趣的方法:如果你没有太多的时间,而且你是一个喜欢爬墙的人,那么在这里就没有太多的思考了。终极蜘蛛侠是为你而生的。你完成的每一个任务和推进的每一个情节关键都会让你立刻感到乐趣;终极蜘蛛侠将会是所有电子游戏中最棒的体验之一。

5-蜘蛛侠2(主机版)

2004年6月28日上映

蜘蛛侠2

蜘蛛侠2

主观意见:不,我不会咬你。我理解为什么有人会不高兴蜘蛛侠2不是排名更高吗?有些人甚至把它与侠盗车手。另一方面,我对它没有很多美好的回忆,我也不像其他人那样喜欢它。我并不是说它比榜单上的任何《蜘蛛侠》游戏都糟糕,但它并不是其中最好的。

客观的事实:尽管如此,蜘蛛侠2无可否认,它是最好的壁虎电影搭配,感觉就像它自己的东西,同时提醒我们,这是一部与雷米三部曲的标志性演员一起为角色配音的电影。也许配音并不是最好的,但对于游戏的时代和标准来说,这是一个非常生动的开放世界。然而,这款游戏的视觉效果却不如第一款游戏有趣。色彩少得多,游戏图像也没有整体进展或进步。摇摆的机制,激发了伟大的游戏,但在当时被抛弃,因为蜘蛛侠2卖得有点少。

有趣的方法:在2004年版的曼哈顿中摇摆,需要你帮助清理街道上的犯罪。沿途赚取一些积分,这样你就可以通过主要故事的章节进行进展,并在途中做一些气球捕捉。蜘蛛侠2是一款非常有趣的游戏,适合那些不关心图像或语音线的人。我还是觉得很讽刺。

《蜘蛛侠:影之网

2008年10月21日发布

《蜘蛛侠:影之网

《蜘蛛侠:影之网

主观意见:《蜘蛛侠:影之网是一款非常接近的游戏吗蜘蛛侠2在它的摇摆系统中。这款游戏提供了一个非常有趣的故事,基于某些任务中黑色和红色套装的选择而呈现出多种结局。我玩这个游戏有很多美好的回忆。

客观的事实:《蜘蛛侠:影之网是的,这是一个有趣的故事,但却有许多情节漏洞和未说出口和未回答的问题。此外,我通常不会把配音当作客观事物来谈论。但是天哪,这款游戏的配音实在是太糟糕了。对于像《蜘蛛侠:影之网它可以很好地服务于各个方面,我可以说有些方面比任何前任都要好。

有趣的方法:《蜘蛛侠:影之网是当时最接近蜘蛛侠的一个与电影无关的新故事。Shaba Games在全新的战斗系统中呈现了我们从未在任何《蜘蛛侠》游戏中看到的内容,这让人耳目一新。

蜘蛛侠:破碎的维度

2010年9月7日上映。

蜘蛛侠:破碎维度

蜘蛛侠:破碎维度

主观意见:回到线性的一面。很多人会对如此之高感到惊讶蜘蛛侠:破碎维度在这个列表中排名。现实情况是,我不能跳过一款介绍蜘蛛宇宙概念的游戏,然后让它溜走。我喜欢这个游戏本身,真的。在这个榜单上,我们已经达到了一个点,即不再有电影搭配了。蜘蛛侠:破碎维度本可以成为一部伟大的蜘蛛侠电影,事实是,我们从《破碎次元》电影中得到了我们想要的《蜘蛛侠:平行宇宙,很可能没有回家的路。

客观的事实:《蜘蛛侠:破碎维度》在当时是一款革命性的游戏。尽管这款游戏是线性的,并且只有有限的摆动,但它在其他方面却非常成功。破碎维度呈现了一个很好的故事,感觉像是从漫画中借用了很多东西,它确实这样做了,以组装一个更大,更美丽的画面。随着时间的推移,我逐渐喜欢上了这款游戏。尽管它存在种种缺陷,但我仍然认为它是有史以来最好的网头面具威胁游戏之一。

有趣的方法:控制《超凡蜘蛛侠》、《终极蜘蛛侠》、《黑色蜘蛛侠》或《蜘蛛侠2099》,参与各种有趣的游戏风格,推进引人入胜的故事,让你连续几个小时纠结在一起。

漫威的蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯

2020年11月12日上映。将于2022年秋季登陆PC平台。

漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯

漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯

主观意见:这是一款备受争议的游戏,它让人们困惑了好几个月,不知道它到底是资料片还是独立游戏,但人们最终厌倦了争论,认为它可能是一款独立的后续游戏。我很困惑,因为我确实打算把漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯但我稍后会解释原因神奇的蜘蛛侠规则。这个游戏在各个方面都很漂亮。

客观的事实:蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯花了神奇的蜘蛛侠把一切都推到极端。Insomniac Games彻底修改了摇摆系统,使其更快速,更流畅,并在空中提供更多选择。战斗系统包含比《彼得·帕克》更多的小工具和能力。这款游戏唯一没有超越第一款游戏的地方是它所呈现的故事。别误会我的意思,蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯有一个很棒的故事,但第一部在情节和叙事上都很突出。

有趣的方法:体验以迈尔斯·莫拉莱斯为主角的蜘蛛侠故事。让你的敌人隐形或者用额外的技能电击他们,这会破坏游戏的乐趣。迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales)和彼得·帕克(Peter Parker)都有一个故事要讲,所以准备好迎接期待已久的续集的游戏吧,漫威《蜘蛛侠2》

1-漫威的蜘蛛侠

2018年9月7日上映。的释放2022年8月12日,PC版

漫威的蜘蛛侠重制版- PC功能预告片I PC游戏

主观意见:这是我在发行时拥有的第一款《蜘蛛侠》游戏;我对这款游戏感到非常兴奋,它没有让我失望或失败。故事情节和高潮让我潸然泪下,尽管这是意料之中的。这就是它的聪明之处。神奇的蜘蛛侠是过去十年超级英雄游戏的优点和顶峰,我不认为续集会更好。Insomniac Games在平衡资源分配方面做得很好,让一款隐藏的威胁游戏在各个方面都同样出色,除了支线任务的重复性。

客观的事实:神奇的蜘蛛侠是爬行者游戏和超级英雄游戏的福音。Insomniac Games给出了一个写得很好的故事,比大多数超级英雄电影都要好。他们从最优秀的(《蝙蝠侠:阿卡姆游戏)尽力做到最好。这招奏效了。他们擅长于捕捉几十年来最理想的摇摆系统。一个战斗系统,可以升级,但相当不错的自己。由著名配音演员提供独特的配音表演。

有趣的方法:神奇的蜘蛛侠是一个完整的包裹,充满了情感。它开创了一系列超级英雄电子游戏,我非常确信我将永远感激它。在逼真的现代曼哈顿里荡秋千。做一些你不能做的事情,比如自由地与行人进行社交互动。如果你觉得无聊,收集散落在城市各处的袋子,帮助城市打击犯罪,并解锁带有特权的新西装。在这个游戏中有很多事情要做

1评论

  1. 《阿凡达》的照片

    很高兴你指出《蜘蛛侠2》的主机版本也在名单上。PC版太糟糕了。这是一个奇怪的游戏时代,与主机版本相比,授权游戏在pc上的表现非常糟糕。原版PC版《海绵宝宝:大战比奇堡》与主机版不同。它基本上是一款迷你游戏集合体,而不是一款收集式平台游戏。我猜发行商认为目标用户的PC不够强大,无法体验主机版本的PC移植版本。

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